El volumen 3 de
Mondo Píxel incluye artículos sobre compañías como The Behemoth, nombres propios como el de Roberta Williams, analiza las bandas sonoras de Halo y los sistemas para meter miedo de los
videojuegos. También repasa las técnicas fotográficas aplicadas al fotorrealismo, los juegos de Oddworld, el concepto de la doble vida, el género indie del Masocore y la importancia de la saga Sonic. Y, por supuesto, juegos de ayer y hoy como Bayonetta, Heavy Rain, Limbo y muchos otros. John Tones, Javi Sánchez, Adonías, S.T.A.R., eunice szpillman, David Catalina y un largo etcétera de colaboradores habituales y no tan habituales han vuelto a parir un tocho de más de 250 páginas, imprescindible para aquellos interesados en el lado más inexplorado de los videojuegos.