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Lineage II

Videojuegos para no dormir

Lineage II" forma parte de la nueva generación de juegos online masivamente multijugador, basado en un mundo de fantasía medieval.

imagen de Lineage II Portada de la Crónica 3
Lineage II
Año
2004
Plataforma
PCGame
Género
Accion · Rol
 
Crítica
La opinión de Mr. Dreamy
Puntuación
del crítico: 7
Lineage II pertenece a la actualmente de moda estirpe de juegos de rol masivos vía internet. A pesar de ser quizá menos conocido que Ragnarök Online o World of Warcraft, tampoco creo que tenga nada que envidiarles.

Para empezar, el apartado gráfico es realmente atractivo tanto en gráficos como en diseños (algunas ilustraciones originales son sencillamente espectaculares), resulta muy adictivo y más versatil de lo que pudiera parecer a simple vista.

Existen 5 razas entre las que elegir (elfos, elfos oscuros, enanos, humanos y orcos) con un curioso sistema de especialización a partir de profesiones místicas (magos, conjuradores) o luchadoras.Añadir Anotación
Ficha de Videojuego enviada por Asterfall el 24 de Abril de 2006
IMAGENES
artwork de elfa oscura
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Lineage II ... A GRITOS
Valoración de los ciudadanos:
7.67 puntos
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ciudadano dreamers 11016
"Es importante mantener una mente abierta, pero no tanto que se te caigan los sesos" Le dio 9 puntos
Kuro-sama -- Jueves, 15 de Junio de 2006 a las 21:37.
.81.34.159.232 |
Chibi tutorial sobre equipaciones.
Hay tres tipos de vestiduras:
-Robe: es para magos, prinicpaelmente si se me permite recomendable sobre todo para magos de combate, protegen menos, pero son ligeras, los magos aguantan poco peso y menos aun si eres elfo y además dan bonificaciones a los magos como más maná o aumento de la velocidad al conjurar.
-Armadura ligera (light armor): lo mejor si eres mago buffer, no necesitas las bonificaciones para lanzar magia porque tu magia no es para atacar, sino para dar apoyo y te merece la pena porque al final estos magos recurren al mano a mano y conviene más que tenga mayor índice de protección que la robe y resulta tambien ligera, tambien es aconsejable para guerreros elfos (pero yo me decanto por las pesadas XD).
-Armaduras pesadas: obvio, no? Lo que demandan los guerreros sobre todo humanos, orcos y enanos, pesan más que las ligeras (obvio) pero tienen más protección.
Los guerreros y los buffers suelen aprender habilidades para mejorar su defensa con armaduras ligeras y pesadas (los buffers solo ligeras).
Y los magos de combate y buffers aprenden lo mismo pero con las robe.
Respecto al armamento es todo un tema.
Armas mágicas lo mejor para los magos de combate, ya sean varas, baculos o espadas mágicas.
Duales (espadas a dos manos) pocos pj tienen habilidades especificas para este tipo de armas, pero este tipo de arma de por si son mortiferas, este tipo de arma son especialmente útiles para los magos buffer, pues como de todas maneras no tienen magias con las que atacar ni tienen habilidades de combate para poder defenderse de modo efectivo es lo que mejor les viene.
Espadas... Eso, espadas, lo que más usan los guerreros elfos y humanos.
Armas contundentes (hachas, martillos, etc...): para humanos, orcos y enanos, para estos dos últimos especialmente que tienen muchos sikills relacionados con el uso de hachas y martillos.
Puños: por decir mucho, el catalogo es amplio (puños de hierro, guantes con clavos, garras...) para orcos exclusivamente.
ciudadano dreamers 11016
Cosas del directo Le dio 9 puntos
Kuro-sama -- Lunes, 5 de Junio de 2006 a las 20:38.
.88.5.88.146 |
Esperaba que al menos hubieras dejado un comentario del juegoi en vez de dejar un comentario insidioso de un posteador, en fin...
La puntuación se le podria poner como muy alta, es como THE WORLD de .//hack, siplemente es un mundo completo libre donde haces lo que más te rote, a parte hay misiones concretas que puedes hacer si quieres y otras que es importante que hagas, pero a tu ritmo.
Luego están los eventos que organizan los GM´s, que le dan algo más de vidilla al tema.
A parte de eso hace poco me hicieron GM del server donde juego y he descubierto todo un abanico de posibilidades, ahora yo mismo puedo hacer eventos e importir cun poco de orde y el hecho de ser un semi dios en el juego como que mola XDDDDD. Puedo matar a la gente con solo desearlo desde la otra punta del mapa y tengo mi propio dragon volador .
Detalle, los únicos que pueden tener dragones son el webamaster, los GM´s y los lideres de los clanes que esten en posesión de un castillo, en el momento que pierden el castillo, porque otro clan se lo arrebate pierden el dragon .
rol:Minotauro
ciudadano dreamers 3743 nivel 1
Re(2): Buen juego... Si, muy bueno Le dio 7 puntos
Mayo-chan -- Jueves, 27 de Abril de 2006 a las 22:47.
.85.136.123.90 |
...Teniendo en cuenta que se trata de un amigo que dejó un comentario porque yo se lo pedí y que no es asiduo a Dreamers o al menos a Videojuegos para no dormir, yo diría que se le ha pasado por alto...

Personalmente, me alegro mucho de haber conseguido este juego por menos de 10 euros (benditas ofertas) ya que llevaba muuucho tiempo queriendolo desde que ví un video que me dejó con los ojos como platos.
ciudadano dreamers 2825 nivel 1
Re: Buen juego... Si, muy bueno Le dio 7 puntos
Pellejudo -- Jueves, 27 de Abril de 2006 a las 17:17.
.80.59.45.133 |
¿Y si tanto te ha gustado porque le das un cero?
ciudadano dreamers 11016
Buen juego... Si, muy bueno Le dio 9 puntos
Kuro-sama -- Lunes, 24 de Abril de 2006 a las 23:28.
.83.41.144.49 |
Yo he probado varios Rpg´s, algunos de ellos online, en verdad no soy del todo un experto, pero he de decir que este juego goza de una gran jugabilidad, los escenarios te dejan poco menos que boquiabierto, la calidad de los detalles y la ambientación de las distintas zonas hacen que te sumerjas en el juego.
-La luminosa y vital Talking island, patria de los humanos.
-La arborea ciudad de los elfos.
-La oscura ciudad subterránea de los elfos oscuros.
-Las pantanosas tierras de Cruma o la agonizante atmósfera de Execution ground.
Todo hace que te sientas dentro.

El sistema de clases es bastante bueno, salvo por los enanos que solo son guerreros puedes ser guerrero o mago.
Dentro de los guerreros principalmente salvo orcos y enanos pueden escojer entre ser expertos en el cuerpo a cuerpo o ser un terrible arquero.
Los magos? lo típico, o son magos de combate o son buffers (magia de apollo).
Cada disciplina de cada raza dista tanto de otro que seria imposible discernir cual es el mejor, eso queda ya al estilo de juego de cada uno, cada raza tiene puntos fuertes y debiles.
-Orcos, únicos a la hora de repartir golpes sin, sin más aditivos, sus magias van casi todas encaminadas a mejorar su capacidad ofensiva, son lentos y su especialidad son las armas contundentes, tienen gran nivel de defensa y vida.
-Enanos, ideales si te quieres hacer rico, tanto si eres artesano como si eres buscador de tesoros si quieres ser rico este es tu pj, están muy bien de vida y defensa, no son tan lentos como los orcos, pero tienen menos capacidad de ataque y defensa, también son duchos en armas contundentes.
Estas dos razas no tienen especialidades de arco.
-Elfos de la luz (yo los llamo pijos), como elfos que son no soportan grades cargas, ni tienen mucho defensi y vida, tampoco son capaces de utilizar ataques que se puedan denominar poderosos, pero sus magos estan ya en otro nivel superior, sus magias no son tan demoledoras como las del elfo oscuro, pero tienen mayor velocidad de recuperación.
-Elfos oscuros, estos, de corte visual a más no poder son expertos combinando la magia elemental con la negra, podiendo utilizar debastadores ataques, pero su velocidad de recuperación es menor, sus guerreros son especialmente versatiles por sus combinaciones de magia y combate.
-Los humanos, de ellos poco que decir, son los más equilibradis del juego, ni son demasiado buenos ni demasiado malos en sus habilidades ya sean de magia o de combate, pero cuando alcanzan un nivel más o menos alto se convierten en excelentes personajes.

Las especializaciones se alcanzan al llegar a los 20, 40 y 74 niveles
A la hora de especializarlos el abanico es muy amplio, tanto que seria muy largo para hacer un recuento, pero para muestra un boton o dos.
Mi raza favirita, lo elfos oscuros.
Si te decides po rel camino de la magia.
Puedes ser Shilen oracle y repartir magia, despues solo puedes avanzar a los 40 y 74 niveles con un conocimiento más profundo de su ciencia.
Si te decides por ser mago de combate empezaras por ser dark wizard e iras aprendiendo ataques cada vez más terribles hasta llegar al segundo cambio, aqui puedes escojer entre imbocar sombras, criaturas de alto poder de atake o ser mago elemental.
Creo que me he pasado, si quereis otro día sigo ^^U, si quereis incluso os paso unas capturas .


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