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E3 2012: Gameplay de God of War Ascension

Imagen de E3 2012: Gameplay de God of War Ascension
Kratos ha protagonizado una de las mejores exclusividades de las consolas de Sony. Su genial trilogía principal en PS2 y PS3 se completaba con dos precuelas para PSP e incluso un título móvil. Y cuando todo parecía cerrado, se anunció God of War Ascension, la precuela con mayúsculas que no pondrá en el pellejo de un Kratos que seguirá tan cabreado como siempre.



Para aquellos que tengan una TV con 3D, les tenemos una buena sorpresa, God of War: Ascension estará en 3D. Estamos creando un juego para que use esta tecnología de una manera inteligente.



Comienza la batalla, y pronto nos damos cuenta de que poco ha cambiado (para nuestro bien) en este nuevo God of War, donde nos esperan de nuevo batallas de uno contra todos, con ejecuciones a través de los quick time events, y golpes y más golpes, con la violencia como gran protagonista . De hecho, la violencia llega a un punto álgido con la muerte del minotauro es increiblemente.



Poco después nueva escena cinemática donde podemos ver una nueva amaneza, un enorme Kraken que surge de las entrañas del oceáno, y nos lanza nada menos que medio barco que andaba por allí. Tras esquivarlo, podemos ver una nueva habilidad de Kratos, que le permite crear caminos con los restos del barco.



La creación de Santa Mónica estará lista para estrenarse en la consola de Sony el 12 de marzo del próximo año, o sea, en poco menos de un año. Quienes decidan preordenarlo con antelación podrán adquirir el paquete para multijugador “Héroes Mitológicos”.

Tráiler

 

 

 

 

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