MOLIAR [Lg-M]


· Cola de Lagarto
Este arte permite a un wraith separar una de sus extremidades sin efectos dolorosos. Suele ser usado para trucos de gente sin cabeza, pero es bastante mas útil para escapar de esposas de acero estigio.

Sistema: El jugador tira Resistencia + Moliar (dificultad 7) y gasta un punto de Pathos. El wraith puede separar una extremidad (o incluso la cabeza) por éxito. El wraith pierde un punto de Corpus por cada extremidad perdida, hasta que la vuelva a pegar con Esculpir o consiga suficiente Pathos para crear otra. El Narrador puede permitir usar este arte para separar partes pequeñas del cuerpo sin perdidas significativas de Corpus a mayor dificultad (8 o superior).

· Moldear Piel
Este arte permite moldear el plasma hasta que tenga la textura deseada. Puede crear metal falso sin tener que usar Armamento, o vestir a alguien con una piel sin hacer cambios drásticos. Las Máscaras también lo emplean para cambiar la textura de sus muebles.

Sistema: El Reformador tira Destreza + Moliar (dificultad 6). Como siempre, los cambios duran hasta que sea Moliado de nuevo. Este arte no puede crear armadura ni hojas afiladas, pero puede hacer una superficie desagradable al tacto. Puede deshacer los efectos de Calcificar, pero la dificultad es de 9.

·· Calcificar
Este arte permite endurecer el plasma con un toque, haciéndolo muy resistente pero completamente inflexible. Combinado con Reformar permite crear muebles duraderos a partir de plasma corriente.

Sistema: La Máscara tira Fuerza + Moliar (dificultad Resistencia + 4 del objetivo), gasta un punto de Pathos y recibe uno de Angustia si el objetivo no es voluntario. El número de éxitos indica cuánto se ha Calcificado el objetivo; cinco indican una petrificación completa. Un wraith Calcificado gana cuatro dados adicionales para absorber, pero está completamente inmóvil hasta que sea Moliado de nuevo.

·· Azote de la Desesperación
Esta táctica es empleada como una alternativa menor a las artes guerreras de Moliar. El wraith convierte una mano o un pie en un apéndice mas dañino, pero tan blando que se vuelve inútil tras el primer golpe.

Sistema: El personaje gasta un punto de Pathos, otro de Fuerza de Voluntad y tira Astucia + Moliar (dificultad 8). Si tiene éxito podrá infligir Fuerza + 3 en su próximo ataque de pelea. El Narrador puede permitir en algunos casos algunos beneficios como menor dificultad para impactar, etcétera.

··· Coro de Gargantas
La Máscara puede esculpir unas cuantas gargantas y bocas adicionales (la localización de las cuales depende solamente de la preferencia del cliente), permitiendo a su objetivo hacer cosas como hablar y cantar a la vez.

Sistema: El wraith tira Manipulación + Moliar (dificultad 8). Cada éxito permite crear otra boca capaz de hablar. El cantante puede reducir la dificultad de Lamento en un punto por boca, hasta una dificultad mínima de 4. Además, cada boca permite ignorar un fracaso en cualquier tirada Social en la que intervenga la calidad de la voz. Las bocas extra pueden penalizar las tiradas Sociales a menos que el afectado esté tratando con gente de mente muy abierta. Las bocas duran hasta que el objetivo sea Moliado de nuevo.

··· Descarga
Este arte permite al wraith crear rápidamente proyectiles de su propio Corpus y lanzarlos a objetivos cercanos. Si bien es costosa, esta habilidad suele pillar a los oponentes completamente por sorpresa.

Sistema: El wraith gasta dos puntos de Pathos y tira Destreza + Moliar (dificultad 7) para golpear a su objetivo. El Alcance es el mismo que el de un cuchillo. Los proyectiles causan dos niveles de daño no agravado por cada punto de Corpus que la Máscara gaste. A discreción del Narrador, el wraith podría pegar a su oponente a una superficie cercana (la dificultad suele ser 8 o 9).

··· Engarzar [W-Ms]
Este poder permite a un wraith introducir objetos en su Corpus para usarlos como un arma en el combate. Estos objetos están permanentemente unidos al wraith hasta que se use Moliar para retirarlos. Los objetos clavados deben tener sustancia en el Inframundo y deben poder herir a los wraiths (cuchillos, espadas, etcétera). Si los objetos están hechos de acero Estigio pueden inflingir daño agravado. Los Espectros que habitan el Mar de los Cristales Rotos le emplean para clavarse astillas de acero estigio en el cuerpo.

Sistema: El wraith tira su Resistencia + Moliar (dificultad de su Fuerza + 2). Cada éxito permite al wraith clavar otro pequeño objeto en su Corpus. Con un fallo se hiere, causándose una perdida temporal de Fuerza + 2 niveles de Corpus. Con un fracaso este daño será agravado.

···· Crisálida
Este arte suele ser empleado por los asesinos del Gremio. Permite esculpir una falsa piel sobre su Armamento de plasma. Cuando el peligro llegue, puede romper la piel atacando sin tener que gastar su esfuerzo en Armamento. La visión de la Moliación de guerra saliendo del plasma de un wraith inocente ha paralizado de miedo a muchos objetivos durante un par de segundos, lo cual resultó ser demasiado.

Sistema: Tras preparar la forma de combate con Armamento, la Máscara tira Destreza + Moliar (dificultad 8) y gasta tres puntos de Pathos. El número de éxitos se añaden a la dificultad de cualquier tirada de Percibir las Formas, hasta un máximo de 10. La fachada puede tener el aspecto que desee el wraith, pero duplicar a otro wraith requiere el uso de Imitar.

Romper la piel no cuenta como una acción, pero si se exagera deliberadamente el efecto desgarrador para intimidar se disminuye la dificultad de la Intimidación en 3.

···· Sostener
Este arte permite alterar a otros wraiths como si se usara Armamento. Sólo se pueden crear o armas o armaduras de una vez, si el cliente requiere las dos se deberá usar el arte dos veces.

Sistema: El wraith tira Inteligencia + Moliar contra la Resistencia + 3 de su cliente y gasta tres puntos de Pathos mas uno por cada éxito. Como en Armamento, cada éxito permite al objetivo causar un dado de daño adicional en combate si se crean armas o añadir un dado a su tirada de absorción. Cada éxito después del primero creando armadura añade un +1 a la dificultad de las tiradas de Destreza.

····· Lisiar
Las Máscaras mas poderosas pueden causar heridas tan graves que el Corpus sufre daños permanentes. El wraith con Lisiar puede arrancar plasma suficiente para debilitar a una víctima, causarle horribles cicatrices o incluso lobotomizarla. También se puede destruir o debilitar los órganos sensoriales con este arte. Lisiar es un secreto bien guardado y muy empleado por la Jerarquía, sobre todo en la creación de Barghests. Es considerado un justo castigo por muchos Anacreontes, pero algunas pocas Máscaras buscan a las víctimas injustas de Lisiar para curarlas.

Sistema: El personaje gasta tres puntos de Pathos y tira Inteligencia + Moliar contra la Fuerza de Voluntad o la Resistencia + 4 de la víctima, lo que sea mayor. Cada dos éxitos permiten a la Máscara reducir uno de sus Atributos en uno, y gana un punto de Angustia por cada éxito. Estos Atributos pueden ser recuperados con una cirugía muy cuidadosa mediante Esculpir (dificultad 10 para diagnosticar y curar el daño).

····· Horno
Este arte permite "quemar" el plasma de un wraith, haciendo su plasma completamente inmoldeable. Los muebles y alfombras pueden ser preservados como están sin miedo de que el sujeto vuelva a la normalidad. También sirve como una efectiva medida de venganza e incluso como un seguro para clientes poderosos.

Sistema: La Máscara tira Fuerza + Moliar (dificultad 9) y gasta tres puntos de Pathos. Si tiene éxito el objetivo no puede ser Moliado hasta que este poder es revocado, usando este mismo poder. Si se usa en víctimas que no lo desean se ganan tres puntos de Angustia.

····· Aliviar
Este raro Arte es usado por algunas Máscaras compasivas de la Jerarquía como una anestesia. Estos wraiths recogen almas destinadas a las forjas y Molian sus sentidos, por lo que los objetos forjados no sienten dolor ni incomodidad, sólo existen en un suave estupor. La existencia de Aliviar es un secreto de Gremio. Algunas Máscaras aseguran que no es mejor que lobotomizar a los prisioneros, otras argumentan que este arte debería ser compartido con todos los wraiths, para disminuir el sufrimiento.

Sistema: La Máscara hace una tirada de Manipulación + Moliar (dificultad 8, tres éxitos en una tirada de Percepción + Empatía reduce la dificultad a 6). Cinco éxitos destruyen los sentidos del alma de forma que el objetivo no siente más que una agradable niebla durante el forjado. Un fracaso indica que el wraith no puede volver a intentarlo en la misma alma. Se puede usar en wraiths libres; cada éxito corta los sentidos por un periodo largo (la duración exacta depende del Narrador, un éxito sería un turno, tres una escena y cinco una semana o así). No puede ser usado sobre wraiths que no lo deseen. Este arte cuesta 4 puntos de Pathos.



Regresar