La venganza está cerca para Raziel...pero nada es lo que parece.
Crítica
Puntuación del crítico8Raziel ve como Kain escapa a travès del tiempo, pero corre a perseguirle, encontrandose en el pasado y con Moebius, un extraño Señor del Tiempo que parece saber más de lo que dice. Durante su viaje por diferentes epocas, Raziel se va cuestionando su venganza y la maldad de Kain.
Tercera parte de la franquicia "Legacy of Kain" y secuela del primer "Soul Reaver" donde de nuevos tomamos el control de Raziel en busca de su justa venganza. Todo sigue igual, pero todo ha cambiado...a mejor claro. Y es que esta segunda parte es superior a la primera en multitud de aspectos, nada extraño ya que se hizo dos años después. Los graficos ahora son mucho mejores, los personajes son más detallados, sus movimientos más fluidos, más animaciones, solo hay que ver a Raziel y compararlo con el de la primera parte. Ese cambio también se percibe en varios enemigos que ya veiamos en su antecendente. La música ha cambiado a mejor también, aunque se echan en falta ciertas canciones que en la primera quedaban genial. Hay más acción, ahora Raziel puede realizar combos, mejores movimientos finales y la cantidad y dificultad de los enemigos es mucho mayor, con lo cual la diversión está asegurada para los amantes de la acción y las buenas peleas. La variedad de enemigos también ha aumentado. Sin embargo, el cambio más transcendental y el que más se agradece es con el argumento, de una complejidad que muy pocos juegos tienen. Así, si en la primera parte solo buscabamos venganza, aqui la cosa se complica. ¿Nos mato Kain solo por protegerse o por algo más? ¿Moebius es del todo sincero? ¿Quién mató a Raziel cuando era humano? Muchos personajes para interactuar, muchas lineas de dialogo, un argumento de pelicula y un final que nos deja a todos con ganas de más, son la mayor mejora de un videojuego ya de por si estupendo.
La parte mala, viene de parte de los puzzles. No son igual de pesados ya que con la cantidad de poderes que tenemos pues es más fàcil realizarlos. Por ello, se la dificultad de estos ha aumentado. El sistema de camaras a veces también fastidia lo suyo.
Para recordar, los giros argumentales, los viajes en el tiempo, la propia Soul Reaver, los nuevos poderes, todos los videos y ese final. "La historia detesta las paradojas".
En resumen, una estupenda secuela que hace que el dicho "segundas partes nunca fueron buenas" se vaya al garete.
Tercera parte de la franquicia "Legacy of Kain" y secuela del primer "Soul Reaver" donde de nuevos tomamos el control de Raziel en busca de su justa venganza. Todo sigue igual, pero todo ha cambiado...a mejor claro. Y es que esta segunda parte es superior a la primera en multitud de aspectos, nada extraño ya que se hizo dos años después. Los graficos ahora son mucho mejores, los personajes son más detallados, sus movimientos más fluidos, más animaciones, solo hay que ver a Raziel y compararlo con el de la primera parte. Ese cambio también se percibe en varios enemigos que ya veiamos en su antecendente. La música ha cambiado a mejor también, aunque se echan en falta ciertas canciones que en la primera quedaban genial. Hay más acción, ahora Raziel puede realizar combos, mejores movimientos finales y la cantidad y dificultad de los enemigos es mucho mayor, con lo cual la diversión está asegurada para los amantes de la acción y las buenas peleas. La variedad de enemigos también ha aumentado. Sin embargo, el cambio más transcendental y el que más se agradece es con el argumento, de una complejidad que muy pocos juegos tienen. Así, si en la primera parte solo buscabamos venganza, aqui la cosa se complica. ¿Nos mato Kain solo por protegerse o por algo más? ¿Moebius es del todo sincero? ¿Quién mató a Raziel cuando era humano? Muchos personajes para interactuar, muchas lineas de dialogo, un argumento de pelicula y un final que nos deja a todos con ganas de más, son la mayor mejora de un videojuego ya de por si estupendo.
La parte mala, viene de parte de los puzzles. No son igual de pesados ya que con la cantidad de poderes que tenemos pues es más fàcil realizarlos. Por ello, se la dificultad de estos ha aumentado. El sistema de camaras a veces también fastidia lo suyo.
Para recordar, los giros argumentales, los viajes en el tiempo, la propia Soul Reaver, los nuevos poderes, todos los videos y ese final. "La historia detesta las paradojas".
En resumen, una estupenda secuela que hace que el dicho "segundas partes nunca fueron buenas" se vaya al garete.
The Stranger
