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Videojuegos para no dormir

Max Payne 2

3 gritos

La caída de Max...

Crítica

Puntuación del crítico9
Todo el que disfrutó con Max Payne no quedará decepcionado con esta continuación, que casi podría considerarse como una expansión, pero... ¡bendita expansión!
Gráficamente soberbio, bastante bien optimizado, qué efectos de luces, que lujo de detalles y qué decir de las texturas, geniales, a nivel de Half-Life 2 (creo que es su mismo motor). El sonido es otro gran toque tecnológico, es apabullante. El argumento se desarrolla de modo que las piezas del puzzle encajan a la perfección a medida que las vamos descubriendo, muy bueno. La jugabilidad es básicamente como en el primer Max, con cierta mejora del tiempo bala y la posibilidad manejar un ataque secundario (granadas, cócteles molotov...) al tiempo que disparamos.Añadir Anotación
En cuanto a lo negativo, la física es irreal y provoca efectos en los enemigos muy extraños como caer en posiciones imposibles y atravesar paredes, los rostros de los personajes denotan poca o ninguna expresividad.
El juego es bastante corto (o se hace, debido a la adicción que provoca) y totalmente lineal (más puzzles, otras puertas abiertas que impliquen más dificultad para encontrar el camino para avanzar, hubieran elevado el juego casi a la perfección). En resumidas cuentas, juego adictivo donde los haya que hará las delicias de los que disfrutaron con su primera parte y que no debería perderse ningún aficionado a los juegos de acción.Añadir Anotación

Trucos y guías

Codigos: Para acceder a la consola del juego, debes ejecutar el fichero maxpayne.exe con el parámetro en línea de comando "-developer". Una vez que estés funcionando en modo developer, podrás acceder a la consola pulsando F12, y podrás teclear los siguientes trucos para conseguir el resultado correspondiente:Añadir Anotación

- coder : Invencible, todas las armas, munición infinita, etc.
- God : Invencible
- Mortal : Te hace mortal
- ShowFPS : Te muestra el FPS
- NoClip : Activa modo Fly
- NoClip_off : Desactiva modo Fly
- getbullettime : Te rellena cuando el tiempo bullet termina
- showfps : Muestra el numero de Frames visualizados
- getpainkillers : Consigues 8 PainKillers
- c_addhealth ( 100 ) : añade 100 a la salud
- GetAllWeapons : Todas las armas
- GetInfiniteAmmo : Munición infinita
- jump10 : Saltar alto (unas 20 o 30 mas de lo normal)
- SetWoundedState : Andas cojeando
- SetNormalState : Andas normal
- GetBaseballbat : Bate de beisbol
- GetBeretta : Beretta
- GetBerettaDual (o GetDualBeretta) : Berreta doble
- GetDesertEagle : Desert Eagle
- GetSawedShotgun : Escopeta #1
- GetPumpShotgun : Escopeta #2
- GetJackhammer : Escopeta Jackhammer
- GetIngram : Ingram
- GetIngramDual (o GetDualIngram) : Ingram doble
- GetMP5 : MP5
- GetColtCommando : Colt Commando
- GetMolotov : Coctel Molotov
- GetGrenade : Granada
- GetM79 : M79
- GetSniper : Rifle Sniper
- GetHealth : Salud
- GetPainkillers : Pain Killers
- GetBulletTime : Rellena al completo el tiempo Bullet
- Jump10 : Gran Salto
- Jump20 : GranGran Salto
- Jump30 : GranGranGran Salto
- Inventory : Detalles del jugador
- Clr : Borra linea
- Help : Lista de trucos

Cambiar de nivel:
Para saltar a cualquier nivel, teclea lo siguiente en la consola de desarrollo:

maxpayne_gamemode->gm_init(nivel);

donde nivel puede ser cualquiera de estos:

startup_level
tutorial
end_combat
part1_level1
part1_level1b
part1_level2
part1_level2b
part1_level3
part1_level3b
part1_level4
part1_level5
part1_level6
part2_level0
part2_level1
part2_level2
part2_level2b
part2_level3
part2_level4
part3_level1
part3_level2
part3_level2b
part3_level3
part3_level4
part3_level5
part3_level5b
part3_level6
part3_level7

Ver todos los modelos
En vez del parámetro -developer pon -developerkeys y durante la partida pulsa F11 para acceder a las estadísticas. Ahora pulsa PGUP y PGDOWN para cambiar el modelo del personaje. Puedes seleccionar a cualquiera, pero no puedes usar F12 para los trucos. Esto es más para entretenerse.Añadir Anotación

Cambio de personaje
Pulsando 3 o 9 en el teclado numérico, puedes cambiar el personaje de Max durante la partida. Date cuenta de que algunas armas no están disponibles para todos los personajes.Añadir Anotación

criticón

Vídeo

Imágenes

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Gritos 3

Valoración de los ciudadanos: 8.50 puntos

Escribe un grito

"Mientras, en el palasio de la justisia"

Le dio 9 puntos

Ciudadano dreamers 6688 The Stranger Lunes, 23 de Noviembre de 2009 a las 15:05

Sigue en la linea de primero, aunque le falta un no sé qué, que le hace levemente inferior. Sin embargo, esto no hace que sea malo, sino todo lo contrario; manejar a Mona Sax, ciertas fases concretas como la de edificio en construcción, la de cubrir las espaldas de Max con el rifle, etc, etc, aportan ese toque diferente que necesitaba, amén de que el argumento ata cabos sueltos, y nos adentra más en la mente de Max Payne y su caliente relación con Mona.

Eso sí, como han dicho, no me gusta que el doblaje de Max haya cambiado.

senfield

Le dio 8 puntos

Ciudadano dreamers 14226 maestro gantz desde la laguna , España Lunes, 13 de Febrero de 2006 a las 19:13

El primero me gusta más,este me lo pasé en un fin de semana.La única duda que tengo es:¿cual de los dos finales es el verdadero?
A ver si sale ya el 3...

Las cosas que quiero, por Max Payne

Ciudadano dreamers 4019 Davis Domingo, 12 de Febrero de 2006 a las 20:48

La historia es una pasada. Sigue siendo tan adictivo como el primero y la posibilidad de jugar con Mona (una femme fatale en toda regla) es otro de sus atractivos. La pantalla en la que tienes que cubrir al prota con el rifle de francotirador desde las alturas es la leche.
La banda sonora me encanta e incluye ese temazo "Late goodbye" escrito por el propio Sam Lake.
Lo único que no me gustó fue el doblaje de Max (no tiene el carisma del anterior), por lo demás genial.

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