
Han tenido que pasar veinte años para que Masahiro Sakurai se decidiese a traer de vuelta a una portátil de Nintendo la serie creada originalmente para NES Kid Icarus. Ayer, 23 de marzo, el padre de Super Smash Bros vuelve a la carga con Kid Icarus: Uprising, juego exclusivo de Nintendo 3DS al que ha imprimido su personal estilo a la hora de hacer videojuegos y con el que revoluciona las posibilidades táctiles, online y estereoscópicas de la consola en este giro de tuerca al clásico de los 80.

El juego nos coloca 25 años después de que el ángel protagonista Pit derrotara a la diosa de la oscuridad Medusa, responsable de numerosos horrores contra la humanidad. Medusa vuelve a escena misteriosamente y dirige a sus infernales tropas del ejército del Inframundo en una invasión en toda regla por tierra y aire. Pero en el camino le aguarda dos viejos conocidos, Palutena, diosa de la luz que gobierna el Reino del Cielo, y su siervo, Pit, un ángel que no puede volar.

El juego nos coloca 25 años después de que el ángel protagonista Pit derrotara a la diosa de la oscuridad Medusa, responsable de numerosos horrores contra la humanidad. Medusa vuelve a escena misteriosamente y dirige a sus infernales tropas del ejército del Inframundo en una invasión en toda regla por tierra y aire. Pero en el camino le aguarda dos viejos conocidos, Palutena, diosa de la luz que gobierna el Reino del Cielo, y su siervo, Pit, un ángel que no puede volar.
