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Dynamite Headdy

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Dynamite Headdy ... A GRITOS
Valoración de los ciudadanos:
7.25 puntos
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animacion:Lenny
ciudadano dreamers 16271 nivel 1
"Fue sin querer queriendo" Le dio 7 puntos
Lord Vetinari -- Sábado, 30 de Diciembre de 2006 a las 19:15.
.88.4.97.48 |
Gran juego para una gran consola, que pena que no recuerde gran cosa, salvo que había un gato pesao, y que en ocasiones era J*·4$damente difícil.
Enlace: Grupo Mundodisco
ciudadano dreamers 3743 nivel 1
"¡¡Quitadle a Mimosín las toallas cuando salte del armario!!" Le dio 5 puntos
Asterfall desde Pioneer 2 , en órbita sobre Ragol -- Viernes, 9 de Septiembre de 2005 a las 20:53.
.85.136.112.184 |
Un muy buen juego, muy variado y divrtido ...pero algo en él no terminó de convencerme. Quizás es que fuese excesivamente largo o que nunca terminó de entrarme Headdy por el ojo (de hecho ni siquiera recuerdo por qué lo compré)

El mosntruo final (el que sale tras TOOOODOS los créditos) me resultó particularmente cansino ...pero el juego enganchaba, era muy original y tremendamente divertido, eso sí
ciudadano dreamers 1283 nivel 1
"No pueden pelearse aquí, es la Oficina de Guerra" Le dio 9 puntos
KONRAD desde Dimension Madness , ¿¿?? -- Viernes, 26 de Agosto de 2005 a las 02:10.
.80.224.163.28 |
Como no, Treasure hizo otra maravilla en encanto visual, jugabilidad y sin duda, originalidad entre otras.
Los bosses son originalisimos (Como el boss final, que debias estar al tanto de su esfera de cristal para saber que hacer para no morir en el intento).
Jugue bastante tiempo a este juego, ya que era tremendamente adictivo.Que pena que ahora recuerde pocas cosas sobre esta maravilla.
foros:Mr Dreamy personal
ciudadano dreamers 137 nivel 5
"Dios mío, dame paciencia... ¡¡¡Pero dámela YA!!!" Le dio 8 puntos
Draug desde la guarida de Sekhmet , Neo Arcadia -- Viernes, 26 de Agosto de 2005 a las 00:23.
.81.36.66.31 |
Ciertamente, es un clásico a recordar. A mí me sorprendió en su momento y, la verdad, el tema de que la dificultad vaya in crescendo me encanta (ya ves, servidor juega a los Megaman, que mucha gente se queja de que son demasiado difíciles).

Lo de ir cambiando la cabeza del personaje no es su único atractivo. Los enemigos intermedios y finales son un derroche de originalidad y no todo es plataformas (recuerdo que una de las fases, en su totalidad, es un shooter en toda la regla).

Los juegos de Treasure son impresionantes. De hecho, son responsables de juegos como Gunstar Heroes y Astroboy Omega Factor. Anda que no son adictivos ni nada los juegos de esta compañía. :)


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