Somos Jack Carver, un empresario que dejó atrás su misterioso pasado para hacerse cargo de un negocio de alquiler de barcos en el pacífico sur. Todo comienza cuando Valerie Constantine nos contrata para llevarla a una isla "inexplorada" de Micronesia. Todo parece ir bien hasta que el barco en el que viajamos es atacado por mercenarios. A partir de este momento, nada volverá a ser como antes. Un juego realmente complicado incluso a niveles bajos de dificultad, plagado de enemigos con una ia muy buena y que nos localizarán a muchos metros de distancia, por lo que tendremos que agudizar el ingenio. A lo largo del juego iremos recibiendo información sobre los objetivos a cumplir, aunque por lo general estaremos bastante sólos y siempre amenazados por mercenarios sin escrúpulos y algún que otro engendro mutante. Se puede decir que éste fue el primer juego de nueva generación con todas las letras, utilizando con abundancia todo tipo de efectos que ahora són más comunes, el entorno es ENORME, y fantásticamente detallado, y precioso en mi opinión, las texturas, la física y los cuerpos están a la altura, los interiores són algo sosos pero efectivos igualmente. En definitiva, juegazo imprescindible de verdad, supone todo un desafío aún para los más curtidos en juegos de acción, tiene una duración más que aceptable y es toda una gozada gráfica.
Trucos y guias
Pulsa (º) para acceder a la consola e introduce uno de los siguientes códigos. Puede que necesites poner contrabarra antes del código. Por ejemplo god_mode_count=1):
save_game <nombre del fichero> : Salvar rápido load_game <nombre del fichero> : Cargar rápido god_mode_count=1 : Modo dios give_all_weapons=1 : Todas las armas give_all_ammo=1 : Munición map <nombre del mapa> : Cargar mapa (ver lista de abajo) ca_Debug=1 : Modo debug ai_noupdate=1 : Enemigos estúpidos
Nombres de los mapas:
archive boat bunker carrier catacombs control cooler dam factory fort pier rebellion regulator research river steam swamp training treehouse volcano
criticón
Ficha de Videojuego enviada por cRiTiCóN el 4 de Junio de 2006