El control con el joystick del 64 puede ser muy traicionero, el resto fue amor puro al juego y tener 4 historias distintas con finales opcionales (en LoD) fue unico
Es una lastima que poca gente valore la genialidad de este juego siendo el paso mas fiel al 3D que pudo tener algun castlevania, lastima que todos estuvieran acostumbrados al monotono estilo metroidvaniero donde no existen los 1hit dead, trampas mortales , pozos sin fondo, en sintesis, donde no haya adrenalina gamer
Es por eso que extraño tanto este juego y mas aun sabiendo todo lo que pudo ser, dejo este link con lo que fue el beta del CV64 si le hubieran dado mas tiempo y Konami no hubiera empujado tan rapido