Puntuación del crítico: 8 | Lo que parecía que iba a tratarse de un remake del primer Silent Hill pero con mejores gráficos, finalmente ha quedado como un juego completamente nuevo, contando la misma historia desde un punto de vista tan diferente que parece un juego totalmente nuevo, además cambiando el modo de jugabilidad que es de agradecer. Los desarrolladores del juego son los mismos que el del genial "Silent Hill: Origins".
La gran novedad del juego es que juega con nosotros tanto como nosotros con el, ya que según las opciones que escojamos, nos ocurrirán unas cosas u otras, y nos irán psicoanalizando durante el juego analizando así nuestra forma de ser.
Así bien, empezamos el juego yendo a la consulta de un psicólogo (que será Kaufmann en un personaje diferente al que vimos en otros Silent Hill), y allí mediante recuerdos iremos rememorando lo sucedió, empezando por el accidente de coche de Harry Mason y la desaparición de su hija Cheryl Manson, tal y como sucedía en el primer Silent Hill, pero de modo diferente, ya que recorreremos escenarios diferentes que no recorrimos en el primer Silent Hill, y nos cruzaremos con algún personaje que ya salió en aquel, como la policía Cybil y la enfermera Lisa pero con actitudes cambiadas, y con un nuevo personaje, el de Michelle, una ex alumna del instituto que vuelve a Silent Hill para una reunión de viejos alumnos, además trabaja como cantante en un famoso pub y tiene un novio llamado John con una relación tormentosa. Otro de los personajes clave es Dahlia Gillespie, que aunque tenga el mismo nombre que la Dahlia jefa de la secta ‘La Orden’ de Silent Hill 1, 3 y Origins, su personaje es completamente diferente y no tiene nada que ver.
Pues así, nos encontramos con un Silent Hill totalmente nuevo, que coge nombres y algunas referencias del primer Silent Hill, pero cuya historia no tiene nada que ver, es más, se aleja de las sectas y nos ofrece una historia más dramática y psicológica.
La saga de Silent Hill siempre se ha caracterizado por ser muy cinematográfica, y aquí si cabe lo es aún más, ya que la trama se vuelca completamente en la historia y han quitado los monstruos que pueblan Silent Hill, algo que personalmente agradezco, ya que lo que más me gustaba de la saga era su historia y en algunos juegos los monstruos se hacían bastante repetitivos y pesados, por lo que aquí no tendremos ni un arma para defendernos y es más resolver acertijos y recorrer escenarios, pero atención, hay partes claves del juego en el que estas a punto de desvelar un dato importante en la historia y de repente el escenario se congela, algo metafórico, como si los recuerdos te jugasen una mala pasada e intentasen evitar descubrir la verdad congelándose, y es cuando empiezan a aparecer los únicos monstruos del juego, unas criaturas de hielo que te las harán pasar canutas, ya que no tienes ningún arma y solo te queda huir corriendo. Te podrás esconder en armarios o debajo de bancos viendo como las criaturas pasan por delante de ti con su respiración congelada, pero ten cuidado ya que no son muy seguros y te pueden descubrir pegándote un gran susto, por lo que no pararan de perseguirte corriendo detrás de ti hasta que consigas que el recuerdo se “desbloquee” llegando a un punto clave.
Como ya he dicho antes, en este Silent Hill no hay criaturas (a parte de las congeladas claro), ni siquiera la lluvia de ceniza tan característica de la saga, pero aún así se respira tensión en el ambiente, pudiendo aparecer un fantasma o un recuerdo en cualquier instante, y es el juego de Silent Hill más interactivo, ya que habrá más acertijos que nunca y puzles, e interactuaras con elementos como la linterna, manejándola a tu antojo, o el teléfono móvil, en el que recibirás constantemente mensajes, llamadas, o tendrás que realizar llamadas a números de teléfonos que te encuentras para hablar con diferentes personajes. También contara con ese ambiente tan triste y melancólico-deprimente tan característico de la saga, y esos personajes misteriosos que pululan por la ciudad desértica con un fin misterioso. Podrás observar a tu alrededor en trayectos en coche, o cuando nadas, y tendrás que resolver los geniales tests que el psicólogo te haga mientras indaga en tus recuerdos, algunos muy sexuales, y es que es el Silent Hill más picante y pervertido jeje.
“Silent Hill: Shattered Memories” es distinto pero al mismo tiempo igual, con una historia genial que engancha de principio a fin, y es que el final me encanto, encajan todas las piezas, y como siempre, según hayas tomado unas decisiones u otras, tendrás 4 finales diferentes (unos buenos y otros malos, incluso uno picantón jeje), incluido el divertido final OVNI que no puede faltar en ningún Silent Hill, y por supuesto obtendremos nuestro perfil psicológico basado en los tests que has ido haciendo con el psicólogo durante el juego.
Para mi este séptimo título de la saga no llega al nivel de los dos primeros Silent Hill, pero si supera a "The Room" y "Homecoming", y esta a la altura de "Silent Hill 3" y "Origins".
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