Reza lo que sepas, Alma está muy cerca.
Aarghh!
|
|
Crítica | Puntuación del crítico: 9 | Tras un par de años de títulos excelentes en éste género de los FPS, parecía difícil volver a subir el listón, pero con este FEAR creo que lo han conseguido, y es que tenemos delante un juegazo que combina varios estilos de una manera sublime y bien equilibrada, como pueden ser los survival horror, el tiempo bala de "Max Payne", combates cuerpo a cuerpo, y referencias al cine de terror japonés tan de moda en los últimos tiempos. Cierto, FEAR no inventa nada, pero coge un poco de cada para hacer una mezcla única y sorprendente, una acción frenética y explícita, unido a una física aplastante, mejor y más realista que en títulos como Half-Life 2. El apartado gráfico no hay suficientes palabras para describirlo, hay que verlo, desde los modelados, pasando por los efectos de partículas, el fuego, las sombras y el humo que influyen claramente en la jugabilidad, el escenario muy interactivo y totalmente "destrozable", iluminación dinámica hiper-realista, las texturas con relieve, la sangre, la violencia con la que los cuerpos caen es hasta dolorosa... realmente difícil de superar. El sonido... es incluso mejor que los gráficos, los sonidos de las armas son tremendos, los casquillos de bala, los pasos y latidos del corazón del personaje, cristales, objetos, etc. La IA, ¡la mejor hasta el momento!, esta tan por encima de cualquiera... se dan órdenes entre ellos (los enemigos), te tienden emboscadas, realizan círculos para acorralarte, esquivan granadas rompiendo cristales si es necesario, cojean al darles en una pierna, bufff... Y cómo no, la sensación de miedo es constante, veremos sombras que no deberían estar ahí, sonidos extraños, temblores en las paredes y una niña que nos dará más de dos sustos. Otro detalle es el alto contenido "gore" del que seremos testigos, personalmente no me afecta, pero no todos lo podrán soportar.
Juego imprescindible para cualquier héroe virtual.
P.D.: Ya puedes tener un equipo bestial...
|
Trucos y guias | Activa los trucos pulsando la tecla T o º e introduce (pulsando enter):
guns : Armas. tears : Armas y munición infinita. build : Muestra la versión. armor : Armadura completa. gimmegun assault rifle : Rifle de asalto. gimmegun cannon : Cañón. gimmegun dual pistols : Dobles pistolas. gimmegun frag grenade : Granada de fragmentación. health : Salud al máximo. ammo : Mucha munición. gimmegun missile launcher : Lanzacohetes. gimmegun nail gun : Pistola de clavos. gimmegun remote charge : Bomba. gimmegun pistol : Pistola. gimmegun plasma weapon : Fusil de plasma. gimmegun semi-auto rifle : Rifle semiautomático. gimmegun shotgun : Escopeta de cañón recortado. gimmegun submachinegun : SMG. gimmegun proximity : Mina de proximidad. poltergeist : Modo fantasma. god : Modo Dios. gear : Más salud y mejores reflejos. pos : Modo posición. maphole : Saltar al próximo nivel. kfa : Armas, munición, salud y armadura.
| |
|
criticón | |
Ficha de Videojuego enviada por cRiTiCóN el 12 de Febrero de 2006 |
|
IMAGENES |
Efectos de partículas y desperfectos brutales.
La última imagen del juego.
|
|
|
|
|
visitantes
|
|
|