Puntuación del crítico: 10 | Si el año pasado hablaba del increible Tenkaichi 2, este año he de decir que ese juego, a primera vista insuperable, ha sido totalmente sobrepasado (en cuanto a experiencia Dragon Ball se refiere) por este otro.
EL Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 apenas presenta mejoras reales. Es mas o menos el mismo sistema de juego. Son mas o menos los mismos graficos. Son mas o menos los mismos modos de juego. Y la historia, por ser, es la misma que el anterior juego.
Son las pequeñas diferencias las que lo hacen grande y lo que lo convierten en la mayor experiencia de Dragon Ball de la historia.
Su modo historia ha sido modificado, ya no vamos por el mundo buscando peleas siguiendo mas o menos la trama. Ahora vamos por capitulos viviendo la trama. Y como? se preguntaran los incredulos lectores, pues muy facil, con el boton R3. Lo mejor es verlo con un ejemplo.
En el modo historia, en, por ejemplo, la pelea contra Frezer, tu empiezas como en la serie, Vegeta, lleno de orgullo, sale a enfrentarse al monstruo. Tras una breve batalla en la pantalla aparece la indicacion de que, en ese momento, debemos pulsar el boton R3. Esto da paso a un "evento". En este caso por ejemplo a que Frezer se transforme en su segunda forma. Si seguimos luchando y vamos perdiendo volverá a aparecer y entonces a vegeta lo sustituira Picolo, que, segun cuentan en una breve video, viene a destruir a frezer (vamos, lo mismito que en la serie).
Asi, gracias a este "creador de eventos" (no lo llama asi pero yo lo voy a llamar asi) se consigue seguir las peleas tal y como fueron contadas por primera vez por el maestro Akira Toriyama, acabando asi todas las batallas con los grandes momentos de ataques finales, el Kamehameha furioso contra Frezer, el Kamehameha padre e hijo contra celula (con choque de energias incluido) y la genkidama contra Bu (por poner solo tres ejemplos).
Ademas se han reducido el numero de peleas considerablemente, ignorando aquellas no importantes como las de la fuerza Ginyu, la de trunks contra el Frezer mecanico y alguna mas.
Otro añadido a favor es el modo historia Dragon Ball en el que viviremos las aventuras de Goku cuando aun era un crio bastante idiota que viajaba por el mundo en busca de las bolas de dragon.
Ademas las tecnicas de cada personaje, a pesar de que todas siguen mas o menos los mismos esquemas, son lo suficientemente distintas como para que cada uno parezca un personaje unico.
Goku niño tendra de ataque final el "puño mono" (no se, si lo de mayor se llama "puño dragon" y en este sale un mono se llamara puño mono digo yo no?) en lugar del superkamehameha de las anteriores entregas. Y quien dice goku niño dice cualquiera de los mas de 150 personajes seleccionables. Vamos, casi todo Dragon Ball.
Y quizas este sea otro punto favorable ya que esta divertido luchar con Arale, Ocho, Acuman, Tambourine, el rey picolo, el rey vegeta, king cold y los de mas nuevos.
Pero creo que ahi se acaban las cosas buenas. Porque lo de mas es mas o menos igual e incluso, en algunos casos, peor.
Modos frustrantes (sim dragon, en el que si pierdes una vez todo tu progreso se va literalmente a tomar por culo) un modo de torneos que a mi ver resulta absurdo, y un multijugador en el que no se puede cargar la memory card del segundo jugador (con lo que ambos contrincantes pelean con los personajes personalizados del primero).
Pero son minucias. En general es mas y mejor. Sobre todo para los amantes del manga y el anime homonimo, que disfrutaremos como crios viviendo las aventuras de Goku y compañia.
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