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Star Wars Knights of the Old Republic II

Videojuegos para no dormir

Tu camino comienza ahora, padawan. Deja que la Fuerza guíe tu mano

imagen de Star Wars Knights of the Old Republic II Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Star Wars Knights of the Old Republic II
Nacionalidad
Estados Unidos de América
Año
2005
Plataforma
PCGame
Género
Rol
Producción
Lucasarts, Obsidian
 
Crítica
La opinión de Mr. Dreamy
Puntuación
del crítico: 9
En colaboración con Lucasarts y substituyendo a Bioware (que se encontraba enfrascado creando Jade Empire), es el grupo Obsidian quien nos trae la segunda parte de uno de los juegos de rol más aclamados.

Cinco años han pasado desde la derrota de Darth Malak, pero las cosas no van bien. La República se tambalea y la Orden Jedi ha sido casi aniquilada. Un jedi exiliado que por motivos desconocidos fue privado expulsado de la Orden se encuentra aislado en el planeta minero de Peragus II, donde se iniciará su viaje en el que intentará hallar respuestas a su situación al tiempo que busca a supervivientes de los jedi, mientras los sith lo persiguen implacables.Añadir Anotación

En muchos aspectos, Knights of the Old Republic II: The Sith Lords no supone una gran innovación respecto a su predecesor, pues el sistema de juego es prácticamente el mismo, con algunos añadidos y novedades menores que no dejan de resultar interesantes (la posibilidad de ejercer influencia sobre los miembros de nuestro grupo, las distintas artes de esgrima jedi, el aumento de variedad en los poderes de la Fuerza, etc...), y un sistema gráfico prácticamente idéntico (con sus mayoritariamente buenos escenarios, pero también con sus carencias en movimientos, amén de algún que otro bug) dado el hecho de apenas haber pasado un año y medio de un juego a otro (aunque para mi gusto las secuencias de video resultan algo inferiores a las de la primera entrega). Una vez más el punto fuerte es la historia, en este caso ligeramente más breve pero con una libertad y variabilidad aún más acentuada dependiendo del lado de la Fuerza por el que nos decantemos en nuestras acciones, lo cual es un gran punto a favor del desarrollo del juego. Todo ello aderezado con una buena banda sonora, personajes interesantes (sobre todo los villanos) y alguna que otra sorpresa en un juego que deja buen sabor de boca y que se encuentra a muy buen nivel, aunque carece de esa ’chispa’ que poseía su predecesor.Añadir Anotación

Kraken

 
Ficha de Videojuego enviada por Kraken el 4 de Julio de 2005
IMAGENES
Droides y sables laser... mala mezcla
Kreia, nuestra guía durante el juego
Potencia tus habilidades con la Fuerza
Los diálogos son de importancia fundamental en el juego
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