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Mortal Kombat 3

Videojuegos para no dormir

Sin reglas. Sin control. Solo combate.

imagen de Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3
Nacionalidad
Estados Unidos de América
Año
1995
Plataforma
PCGame
Género
Lucha
Producción
Midway
 
Crítica
La opinión de Mr. Dreamy
Puntuación
del crítico: 6
Shao Kahn ha roto las reglas y ahora está en nuestro mundo. Sin embargo, solo un puñado de guerreros liderados por Liu Kang se atreve a hacerle frente, en el que podría ser el ultimo Mortal Kombat de la Tierra.

Tercera parte de la saga y donde las cosas empiezan yaa desmadrarse. Por supuesto, antes hablaré de las cosas buenas del juego, que las tiene, sobre todo para los fans acerrimos de la saga como yo. El cambio de aspecto de los luchadores(como ya se hizo en la segunda parte)se agradece, algo clásico ya en esta saga. Solo hay que ver a Sonya,mucho más sexy, Jax con sus brazos metalicos, Scorpion con su traje más estilizado, Kung Lao, con un traje más fresquito, Shang Tsung, más poderoso que nunca o Sub-Zero, que en realidad ni siquiera es el original de la primera parte. Por otra parte, la inclusion de nuevos personajes se agradece mucho más. Tenemos a Kabal, un tipo muy extraño y con una mascara a lo Darth Vader que oculta su deformidad, Sindel, reina del Mundo Exterior, Cyrax y Sektor, dos robots ninja al más puro estilo de Scorpion y Sub-Zero, Sheeva, de la misma raza que Goro pero en chica, Stryker, un policia de Los Angeles, por decir unos cuantos. Las tecnicas especiales también han aumentado y se ha añadido a los consabidos fatalities, babalities y friendships los animalities. Nuestro personaje se convierte en un animal, que destroza de una manera original a nuestro derrotado contrincante. Nuevos escenarios, el mismo Shao Kahn como enemigo final, aunque anes de él nos enfrentaremos a Motaro, una especie de centauro maligno que no le hacen efecto las tecnicas especiales. Solo sirve el golpear su parte superior.Añadir Anotación

Todo muy nuevo...a simple vista. Los graficos son levemente mejores a los de la seguna parte, la música tampoco cambia mucho y aunque se agradece la inclusión de personajes nuevos, en realidad siguen siendo pocos, ya que mientras unos vienen, otros se van. El argumento sufre un claro declive y eso de volver a tener a Shao Kahn como enemigo final no mola mucho. Si hablamos de los animalities, no todo es buneo. Las animaciones animales son espectaculares, pero muy sosas en su mayoria. Donde esté un buen fatalitie...Añadir Anotación

Para recordar, los ninja robots, de nuevo Liu Kang, que parece mejorar en cada entrega, de nuevo Scorpion, el nuevo aspecto de los personajes y el personaje secreto, Smoke el ninja gris de la segunda parte, en su versión cyberninja.

En resumen, una tercera parte debería incluir más cosas, debería ser mejor, no iniciar un declive de esta genial saga que tan buenos ratos da.Añadir Anotación

The Stranger

 
Ficha de Videojuego enviada por The Stranger el 19 de Septiembre de 2005
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Draug desde los Salones de Obsidiana de los Perdidos , Tierras Sombrías -- Martes, 20 de Septiembre de 2005 a las 16:48.
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Bueno, vayamos por partes...

En primer lugar, los personajes. Cambios de diseño en viejos personajes como Liu Kang, Kung Lao, Shang Tsung (ahora no parece tan ridículo como en MK2 xD), Sonya Blade y Sub-Zero me parecieron acertados, pero Jax quedaba fatal con los brazos metálicos y los nuevos personajes no es que fuesen gran cosa. Los ciber-ninjas me parecen uno de los mayores fallos de Mortal Kombat y este primer diseño de Sindel es HORRIBLE (es una mezcla entre Alaska y la novia de Frankenstein muy mal parada) y sólo he visto que en los más recientes MK le hayan dado un diseño más decente. Kabal... nunca me hizo gracia en ningún aspecto y Stryder sobra bastante. Tal vez Sheeva sea la única que se salve... será porque me encantan los shokan. Por supuesto: Motaro tampoco se salva de la quema.
Por desgracia, los nuevos personajes (exceptuando a Sheeva) dan un toque Power Ranger al juego que no le favorece en absoluto, ya que, en mi opinión, ése no es el camino a tomar por Mortal Kombat.
Y Ultimate Mortal Kombat 3 poco añadía de nuevo, sólo los nuevos uniformes de los ninjas típicos (con Scorpion (su máscara en el retrato está muy bien) y Reptile a la cabeza) y de las kunoichis (represenadas por Kitana y Jade). Los ninjas están más estilizados; las kunoichis, sólo enseñan más carne, pero en mi opinión las prefería con el pelo suelto.

Los gráficos no es que cambiasen mucho, si eso alguna que otra animación más suave... Pero no era gran cosa el avance de MK2 a MK3. Además, los escenarios son bastante irregulares: algunos están muy bien, como el de la capilla, y otros dan pena, como el de la calle abandonada.
De sonido... no cambia tampoco mucho y yo sigo riéndome igual con los grititos de Liu Kang.

La jugabilidad y la historia son los mayores fallos del mismo. Un botón de carrera que sólo dificulta la jugabilidad, combos predeterminados sin dar posibilidad de trabajarse combinaciones propias (algo que sí pasa en los juegos de Capcom, SNK y, más recientemente, Arc Systems/Sammy) y la inclusión del Animality, que en vez de ser un añadido atractivo como lo fueron el Friendship y el Babality, es un estorbo mal realizado. De todos modos, no veo los combos como algo que esté acorde con el espíritu de Mortal Kombat, que de siempre se ha basado más en golpes efectivos que en largas combinaciones.
Y la historia es mala por sí sola. A ver, no digo que MK tenga una historia curradísima, que tienen cada fantasmada... Pero eso de que Shao Kahn tenía un salvoconducto para invadir la Tierra es poco o, mejor dicho, nada creíble dentro del Universo MK... No tenían ganas de crear un malo nuevo y volvemos con Shao Kahn, inventando una historia estúpida como excusa... Y con tufillo Power Ranger del malo... Sigh...

En definitiva: un juego pobre que puede entretener, pero que podría haber sido mejor aprovechado si se hubiesen currado una buena historia en general y una jugabilidad más aceptable. Parece que el MK2 seguirá siendo el mejor MK en 2D de todos.

Y mejor no hablar de cosas como Mortal Kombat Trilogy...


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