dreamers

Videojuegos para no dormir

Resident Evil 4

3 gritos

La saga cambia de continente. Y le ha tocado a España albergar la semilla del mal.

Crítica

Puntuación del crítico8
La accion transcurre en España, con Leon, si el prota del RE 2, escoltado por dos policias nacionales (aunque parecen más dos seguratas del Carrefour). Su misión: rescatar a la hija del Presidente de los EE.UU (para alivio nuestro no se trata de Bush, si no, España ya seria un crater en el mapamundi) que ha sido secuestrada.
Bien, lo primero señalar que Umbrella cede el testigo, temporalmente, a una secta religiosa llamada Los Iluminados. El juego pierde gran parte de su espiritu en alas de una renovación. Los enemigos ya no son los tipicos zombies descompuestos, sino unos aldeanos homicidas, armados con ballestas, guadañas y motosierras, la cual añado, es letal para nuestro protagonista, como más de una decapitación puede atestiguar. No pueden faltar mutantes varios para entorpecer al protagonista segun avanzamos, pero nunca seran algo que nuestra inseparable escopeta pueda solucionar. El terror y el suspense queda relegado a un segundo puesto dejando la acción como principal ingrediente del juego, los puzzles son escasos y los que hay son sumamente sencillos; aunque eso si, ha ganado en violencia explicita, ofreciendo algunas secuencias dignas de La Cosa de John Carpenter.
Entre las mejoras más destacables e interesantes esta el interactuar en los videos, donde pulsar A+B o L1+R1 nos puede vitar más de un disgusto que pondrian fin a nuestra aventura. Como he dicho, la accion es predominante en el juego, teniendo un Buhonero que nos vendera un repleto arsenal que van desde la pistola semiautomatica tradicional al lanzacohetes RPG sovietico, pasando por rifles de francotirador o revolveres de munción Magnum; por si fuera poco, todas ellas se pueden mejorar. Tambien contamos con granadas de mano para disolver a grupos numerosos. Otro gran detalle es la posibilidad de apuntar libremente, con lo que podemos frenar aun enemigo a la carrera con un tiro limpio en las piernas o mejor aun, haciendo blanco entre las cejas, haciendo mucho daño y ahorrando munición de paso.
Graficos, como se puede ver inmejorables, tipicos en los RE de GameCube. Como extras tenemos una corta aventura relacionada con el argumento del juego, protagonizada por un personaje muy importante en la vida de Leon. Y una nueva version del minijuego Mercenarios, donde con un limite de tiempo debemos eliminar la mayor cantidad posible de enemigos, como mercenarios tenemos personajes del juego y un par de viejos conocidos, Wesker y Hunk, el soldado de Umbrella.
Resumiendo un excelente juego de aventura y acción, que se aleja bastante de la trama de muertos vivientes de Racoon, pero que entretiene tanto o más.

Vídeo

Imágenes

Gritos 3

Valoración de los ciudadanos: 7.33 puntos

Escribe un grito

cine:Ms. Mística Dreamy

"¿He sido yooooo?"

Le dio 5 puntos

Ciudadano dreamers 18770 Angel Pérez desde Huelva , España Miercoles, 23 de Febrero de 2011 a las 13:39

Quizás la ventaja de esta entrega (para unos ventaja, para otros inconveniente) es que rompe con todo el esquema que la serie venía trayendo consigo desde su inicio. Para empezar, se deja de lado la tenebrosidad para dar paso a la acción. Las puertas se atraviesan en tiempo real y no con una escena previa a oscuras, como en los demás. Los zombies lentos y torpes se transforman en maníacos agresivos y hábiles. Lo que menos me ha gustado es que se ambiente en España y los habitantes tengan un horrible acento mexicano (sólo faltab que tuvieran sombreros, bigotes, piel morena y comieran burritos). La historia deja bastante que desear, no llega a la suela de los zapatos a las historias de otros Resident Evil, y está llena de lagunas y sinsentidos.

En definitiva, un juego que no merece la pena para los fans de la clásica serie Resident Evil.

"¡¡ Quitadle a Mimosín las toallas cuando salte del armario !!"

Le dio 8 puntos

Ciudadano dreamers 5163 Aguirregaray Lunes, 20 de Agosto de 2007 a las 01:05

La saga de zombies por excelencia se desmarcó de lo que había sido hasta ese momento, ya que ¡oh, sorpresa! esta vez no hay zombies, sólo aldeanos campesinos del siglo XIX (que pese a todo se comportan como zombies), que hablan mexicano y comercian con pesetas. Ah, y malos malosos que detallan sus planes de dominación global en escritos que dejan en el primer casucho que encuentran.

Dejando de lado la pena y dolor que dá argumentalmente (con los videojuegos hay que bajar mucho el listón de exigencia), el juego es un punto de inflexión en los juegos de acción en 3º persona: ha creado escuela, y a ella le debemos, por ejemplo, el magnífico Gears of War. Es largo, más orientado a la acción que a los puzzles, muy bueno técnicamente y rejugable por sus minijuegos y secretos ocultos. Eso sí, con la versión PC se han lucido pero de la manera Capcom y Ubi.

"Este grito se autodestruirá en quince segundos. Esta vez va en serio"

Le dio 9 puntos

Ciudadano dreamers 6412 Waster desde Getafe , Madrid Lunes, 11 de Diciembre de 2006 a las 13:45

Tengo la versión de Game Cube.
Aunque la historia cojea por muchos sitios, nuevamente el perfecto trabajo de ambientación y el diseño de los personajes devuelve un sentimiento de inquietud que la sobrexplotada saga había perdido desde la segunda entrega.
Por fin, hay novedades: nuevo interface, nuevos movimientos, escenarios totalmente tridimensionales (sin renderizaciones) y un sorprendente abandono de los puzzles para sumirnos en un juego que es el 75% acción pura y dura. Eso sí, sin que se nos permita gastar municiones a lo loco.
La aventura principal puede terminarse en algo menos de veinte horas, a menos que busquemos completarlo al cien por cien. Y aún así, es muy rejugable e incluye un par de minijuegos cañeros y adictivos que dan diversión para rato.
Es un soplo de aire fresco que el género pedía de hace tiempo. Excelente en casi todos los sentidos.

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